今天给各位分享csol咆哮怒焰的知识,其中也会对csol咆哮怒焰多少积分进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、csol咆哮怒焰怎么强化最合适
- 2、csol为什么那么多人都说咆哮怒焰要加成215,威力本来就很大了为什么还要...
- 3、CSOL咆哮怒焰好用吗
- 4、CSOL咆哮怒焰属性问题
- 5、CSOL咆哮怒焰打大灾变BOSS牛不牛?
- 6、csol咆哮怒焰怎么样
csol咆哮怒焰怎么强化最合适
1、加大命中率,5后座就不用解释了吧,2伤1命5后的咆哮怒焰在中远距离尽显优势,最佳攻击方式就是点射,点射非常准,杀伤力又大,中远距离打准了都可以用“不开镜的连狙”来形容它。
2、①可以继续强化。建议这个底子做215独裁。2伤害保证几乎全地图3枪秒人,1命中优化点射和扫射弹道,5后座不用解释了。215独裁适合玩大地图,远距离优势明显。②强化效果当然很明显了。
3、强化连射可以改善咆哮射速慢的问题,前提是必须加到3。强化重量基本无用,填单也是,对枪的整体性能提升甚微。望采纳。
4、建议加1伤1命守护者怒焰。有人说咆哮怒焰不用强化伤害?答案必然是否定的。
5、①215确实远距离比较逆天,但是近距离也不算太差,最多3枪死,就是射速慢了点。即使强化3连射也算慢的,近距离遇到高射速枪支确实吃力。所以要根据地图选择枪支,大图215没问题,小地图2后座飞龙追击,重炮这些枪更好。
6、我的m14就加五,一般玩竞技2到3发就干掉一个!点射。
csol为什么那么多人都说咆哮怒焰要加成215,威力本来就很大了为什么还要...
加威力是体现在远程攻击方面的! 咆哮怒焰这枪最适合的打法就是中远距离点射,加2点伤害是为了增大3枪致命的极限距离,保证在较远距离也能做到3枪致命。
我觉得天成还是在给虚假数据,理由如下:刚出咆哮怒焰时,天成给出36%的伤害,但打到满血满甲的人身上是一般是20点血,与给出伤害值相差很大。天成后来解释说系统问题,更新后改为40%威力。可是实际上这个数据还是不对的。
①可以继续强化。建议这个底子做215独裁。2伤害保证几乎全地图3枪秒人,1命中优化点射和扫射弹道,5后座不用解释了。215独裁适合玩大地图,远距离优势明显。②强化效果当然很明显了。
加大命中率,5后座就不用解释了吧,2伤1命5后的咆哮怒焰在中远距离尽显优势,最佳攻击方式就是点射,点射非常准,杀伤力又大,中远距离打准了都可以用“不开镜的连狙”来形容它。
但是这支咆哮怒焰的换弹速度超快,比以前最快的USAS12还要快,另外,这支枪的威力之所以不好,是因为子弹是65,不是通常的16。而它不再局限于散弹的距离。所以,这可以算是一支好枪。
CSOL咆哮怒焰好用吗
怎么说这支新枪好呢,这支咆哮怒焰的杀伤力一点都不像散弹,因为散弹最差的M3也有51%的杀伤力,但这支新枪的杀伤力只有M3的二分之一多点(27%)。
第二把咆哮是后座+4连射+2伤害+2的,这把同样大幅度强化了后坐力,所以用起来也算比较轻松,射速的强化使这把咆哮怒焰能在近距离瞬间秒杀对手。
咆哮怒焰之所以有很多人用是因为它的命中率实在是太出色了,由于本身枪支伤害非常高,加上和ak47相同的距离修正基本上可以说它“三枪死”,正是因为这个特点所以才会被很多人使用,更容易上手。
接着团里同志的咆哮怒焰(一下成为M14)是专为竞技点射打造的一把枪,优点是威力大,换弹快,点射精度高,就是连射时后坐力很大。M14不适合拿来打大灾变,合金战争是不错的选择。
按照价格对比来说,咆哮怒焰不会高于退魔66元价格, 这把枪是很早以前出的了,价格个位数记不清了。 至于模式, 适合团队,竞技模式。 打胳膊36伤害,打腹部40多伤害,非常变态。子弹少点。
是咆哮怒焰吧,那边枪打团队不错,比较容易爆头,这把步枪打竞技和团队比较合适,生化最好别用,打生化用M14会很悲剧的。
CSOL咆哮怒焰属性问题
我给你的建议是+1伤害,+1命中,+4后座,+2连射,这个属性的咆哮怒焰虽然没称号,但绝对是竞技的神器,因为怒焰+3的连射和+2的连射没有任何区别,我用秒表测过的。
咆哮怒焰,如果追求极品的话3后座是及格线,我推荐的极品咆哮怒焰属性就两种,2伤害1命中5后座,1命中4后座3连射,这两种是最实用的。
属性排名:命中:对于高伤害的咆哮来说,射击命中的效率十分重要。命中不仅大幅提升点射,还优化了连射弹道。推荐1 后座:原版咆哮后座巨大,是致命缺陷,为了提高射击效率和近战连射能力,后座是必加的。
加威力是体现在远程攻击方面的! 咆哮怒焰这枪最适合的打法就是中远距离点射,加2点伤害是为了增大3枪致命的极限距离,保证在较远距离也能做到3枪致命。
LZ属性和我金咆哮属性一样。1伤害我试过,50多米内胸部有甲3枪,0伤害30米就不行了。连射参考专业数据,0连射8发/秒,1连射2,2连射37,3连射1,也就是连射要么不加,要加就加满。
CSOL咆哮怒焰打大灾变BOSS牛不牛?
1、skull4算死亡骑士和喋血的衍生物,就是死骑的装弹强化但是威力降低了,效率绝对比死骑高,但是相比喋血b模式还是不行的。如果你有死骑,可以考虑,如果你有喋血,那就不太建议。
2、这三把枪打BOSS都是比较牛的,尤其是狂怒骑士,狂怒骑士可以说是一把综合枪,它有着超高射速、超大弹容量和惊人的威力,跟巴雷特的无敌威力还是有的一拼的。
3、还不错,打竞技、团战是神器,无论点射、连射都很NB,伤害为突击步枪最高,40%.它的属性与普通咆哮怒焰比,除了重量轻了2%就没有区别了,差别不大,用起来都差不多,轻了多少感受也不明显。
4、强化后,5伤的火箭筒才能有点看头,没有5伤,基本打不动。5伤大概1级攻击力能有2000多,虽然比不上神器,但是伤害已经快赶上鹰眼了。火箭筒是可以撸射的,但是弹道离远了就不行,必须靠近BOSS才能保证命中,这个是硬伤。
5、射速+2基本赶上咆哮飓风了,伤害+2会提高你远距离伤害,这把枪本身后座可以无视(点射才是这把枪存活的优势),综上所述,尽管不是很完美,但是绝对不亏,团战生化灾变神器不解释,楼主,听我的,不用强化了。。
csol咆哮怒焰怎么样
怎么说这支新枪好呢,这支咆哮怒焰的杀伤力一点都不像散弹,因为散弹最差的M3也有51%的杀伤力,但这支新枪的杀伤力只有M3的二分之一多点(27%)。
总的来说,你的咆哮怒焰还凑合,娱乐一下或者虐电脑是可以的,打竞技就很吃亏了,中近距离可以做到瞬秒对手,但由于后坐力削弱得不明显,所以仍有打偏的问题。
按照价格对比来说,咆哮怒焰不会高于退魔66元价格, 这把枪是很早以前出的了,价格个位数记不清了。 至于模式, 适合团队,竞技模式。 打胳膊36伤害,打腹部40多伤害,非常变态。子弹少点。
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